A) Pre production
·
CONCEPT DEFINITION / DEFINISI KONSEP
Dalam Alir Produksi dikenal dengan Konsep,
Konsep yaitu dimana sebelum membuat suatu barang dan lainnya, memikirkan apa
yang menjadi penarik bagi penikmat atau konsumen jadi sebelum membuat suatu
barang dan lain sebagainya, kita dituntut untuk merancang terlebih dahulu latar
belekang dari produk yang ingin kita buat.
1. Title Goals / Tujuan
Sesuatu yang dirumuskan dengan jelas dan pada
rumusan tujuan perlu dirumuskan tujuan umum yang ingin dicapai oleh sasaran
setelah mengikuti program ayng akan di buat.
2. Audience / Pemirsa (target audience)
Target Audience yang menjadi sasaran utama
program yang akan di uat. Dalam pelaksanaannya ( perencanaannya) perlu di
tuliskan secara jelas untuk siapa, misalnya untuk siswa SLTP, atau untuk siswa
sekolah dasar.
3. Title Genre / Aliran / Gaya Judul
Aliran / gaya yang akan di tampilkan dalam
suatu program yang akan dibuat, misalnya : dalam pembuatan suatu film, si film
tersebut mengambil genre horror.
4. Marketing requirement / syarat pemasaran
Syarat-syarat yang akan di tempuh untuk
nantinya memasarkan program yang akan di buat.
5. Budget Parameter / Parameter anggaran pembiayaan
Perencanaan anggaran keuangan ( pembiayaan )
yang di persiapkan untuk pembuatan suatu program.
6. Schedule Requirement / Syarat yang ditempuh dlam daftar
Syarat – syarat perencanaan ( prosedur
perencanaan ) yang harus dipersiapkan untuk membuat suatu program.
·
DESIGN / Model / Pola
1.
Story / conten / Servicw ( Cerita / Isi / Pelayanan )
Isi kandungan dalam cerita yang dibuat pola
untuk pemrosesan suatu program.
Pelayanan apa yang akan diberikan setelah
jadinya suatu program yang di buat.
2.
Information Architectur ( Arsitektur / Perencanaan Informasi )
Perancangan informasi suatu program agar
diketahui halayak akan sebuah program yang akan di buat.
3. Visual and Sound ( Yang dapat di lihat dan suara )
Tampilan antara kualitas visual/gambar dan
suara yang akan ditampilkan dalam suatu program.
4.
Technical /teknis
Teknis-teknis yang dipersiapkan sebelum
memproduksi suatu program.
5.
Interaction / timbal balik
6.
Navigation / navigasi
Mengemudikan / sesuatu yang dapat memberikan
arah atau minat kita.
·
PRODUCTION PLAN / Perencanaan Produksi
1.
Storyboard / conten outline
Penggambaran tentang apa yang dilakukan oleh pemain sebelum diproduksi
2. Budgeting /penganggaran
Penganggaran pembiayaan yang lebih detail atau
jelas dari budget parameter
3. Scheduling/ pembuatan jadwal
Pembuatan jadwal guna pengefektifan waktu
dalam menghasilkan produksi suatu program.
4. Asset management
Pengatur asset / pemanfaatan asset yang kita
miliki yang di atur oleh seorang manager
ahli asset.
5. Testing / menguji
Menguji baik media atau pihak yag akan
digunakan/ masuk dalam suatu program produksi.
6. Staffing/susuna kepegawaian
Susunan kepagawaian /penyusunan susunan
kepegawaian yang akan terlibat dalam proses pembuatan suatu program.
·
DOCUMENTATION
/ DOKUMENTASI
1.
Design / pola/ model
Model apa /gaya apa yang nantinya akan
ditampilkan jika suatu program telah dibuat atau di produksi.
2. Production Plan / Perencanaan Produksi
Perencanaan-perencanaan apa saja yang tahap
demi tahapnya akan dilalui yang nantinya dalam pencapaian suatu
program/produksi yang akan di hasilkan.
·
ASSEMBLE TEAM / REGU/TIM PASANGAN
1.
Designer / Perancang
Pihak/seseorang yang merencanakan perancangan
sebuah mutu untuk hasil produksi. Dalam designer ini diantaranya ada yang
dikenal dengan costum designer yaitu seseorang bertugas membuat atau memilih
dan tata kostum
2.
Produser
Seorang penyandang dana dalam sebuah film.
3.
Technical designer / perancang teknik
Seorang yang berperan dalam penyelarasan
kostum, waktu yang tertuang dalam suasana produksi (waktu sekarang / jaman
lampau), karakteristik aktor dengan cerita yang telah dipilih dan penata teknik
produksi dalam pengambilan gambar untuk uklan/film.
4. Art
Director / sutradara Seni
Seorang asisten sutradara pembuatan produksi
yang memperhatikan administrasi, hal yang penting sehingga departemen produksi
selalu mengetahui perkembangan terbaru proses pengambilan hasil produksi. Ia
bertanggung jawab akan kehadiran actor/aktris pada saat dan tempat yang tepat,
dan juga untuk melaksanakan instruksi sutradara.
Atau bias juga disebut sebagai pengarah
artistic dari sebuah produksi.
5.
Audio Producer / Produser Suara
Pihak yang sangat berperan dalam penyatuan dan
penyelarasan suara dari berbagai macam jenis dan bentuk suara.
6.
Writer and Editor Penulis dan Pengedit/Redaktur
Writer adalah seorang yang bertugas menulis
sebuah naskah dalam pembuatan suatu program produksi yang akan di buat.
Editor adalah seseorang yang bertugas
melakukan editing pada hasil pengambilan gambar dalam produksi atau sebutan
bagi seseorang yang berprofesi sebagai ahli pemotongan gambar video dan audio.
7.
Graphis artist / garfik artis
Seseorang yang merancang dan mencetak
8.
Cameramen / kameramen
Bertugas mengambil gambil atau mengoperasikan
kamera saat shooting pembuatan program produksi.
9.
Programmers/programmer
Pihak yang bertugas menyusun pemrograman suatu
program yang akan di produksi.
10. Composer/sound engineer/musicians
(perubah/pengatur suara/pemain music)
Sebutan bagi pihak dalam pengerjaan dan
pembagian kerja dalam masalah teknis suara.
11. Content specialist / ahli isi
Pihak atau seseorang yang mempunyai keahlian
dalam penyusunan content/isi yang akan di tampilkan dalam suatu program yang
nantinya akan di produksi.
12. Technical assistant / asisten teknik
Seorang pembantu dalam penerapan teknik-teknik
dalam suatu program baik dari teknik pengambilan gambar, pemrosesan suara dan
lainnya.
13. Production assistant / asisten produksi
Seseorang yang mempunyai jabatan di dalam
pembuatan film dan televise dan seseorang yang bertanggung jawab untuk berbagai
aspek suatu produksi
14. Lawyer
(advokat/pengacara)
Pihak atau seseorang yang mempunyai keahlian
dalam bidang hokum, khusus dalam hal ini pengacara bertugas sebagai seseorang
yang member bantuan hokum, apabila suatu saat ada masalah dengan hal produksi.
·
BUILDING
PROTOYIPE / MEMBANGUN BENTUK ASLI
1. Test out design direction
2. Prove our new technology
nencompot
Dalam hal ini nantinya ada pembuktian dari
pihak-pihak pembuat suatu program bahwa akan memunculkan suatu inovasi dan
teknologi baru kepada halayak untuk dapat dinikmati.
3. Brainstorming /pengungkapan
pendapat
Hak para pihak-pihak untuk mengajukan
usulan-usulan apa yang nantinya ituangkan untuk membangun sebuah program /
menentukan ide program.
·
CLEAR
RIGHT / KEBENARAN GAMBLANG
Maksud dalam hal ini yaitu bahwa semua segala sesuatu kebenarannya
gamblang, yaitu telah disepakati oleh pihak-pihak terkait dalam proses pra
produksi dari mulai concept definition sampai building prototype (isi dari
poin-poinnya). Suatu produk baru harus memiliki hak cipta agar tidak dibajak
ole orang lain dan untuk membuktikan kepemilikan suatu produk.
·
CLIENT SIGN –OFF AND FUNDING
Penandatangan kontrak dan pembiayaan
Proses Production
1.
Content Creation/ Ciptaan Isi
Maksudnya dalam hal ini dalam proses produksi,
jadi semua ciptaan kreasi isi yang ditampilkan perlu adanya kreativitas tinggi
untuk menciptakan sebuah isi ciptaan yang sesuai dengan yang telah di konsep
sebelumnya.
2.
Graphics / grafik
Adlah garisan, bulatan, kotak, bayangan, warna
dll yang dibina dengan program melukis
3. Teks
/ tek
Kombinasi dari beberapa huruf yang membentuk
sebuah kata atau ayat yang perkataan itu menerangkan atau membincangkan suatu
topic dan topic itu di kenak dengan informasi teks.
4.
Animations / animasi
Adalah paparan urutan lakaran yang di setiap
satunya terdapat sedikit perbedaan yang menghasilkan satu pergerakan secra
berterusan.
5.
Video
Adalah media digital yang menunjukan susunan /
urutan gambar-gambar yang memberikan ilusi, gambaran, serta fantasi kepada
gambar yang bergerak.
6.
Visual effect
Special efek di dalam motion picture,
merupakan teknik kamera yang membuat ilusi pada pikiran penonton. Contoh pada
umumnya menggunakan teknik rear-screens projections atau gambar yang berada
yang berada di belakang actor, objek miniature yang terlihat ukurannya sesuai
dengan aslinya dan teknik animasi yang membuat makhluk terlihat realistis.
7.
Sound effect
Merupakan suaru-suara yang dapat memberikan
gambaran suasana atau latar baik waktu,
tempat maupun suasana kegiatan atau peristiwa.
8.
Music
Perpaduan bunyi yang mempunyai arti dan nilai
artistik yang tinggi.